使用屢獲殊榮的 UML 軟件快速創建 UML 模型。
使用 UML 用例圖工具捕獲功能需求。用例圖中的每個用例代表一個高級別的、可產生業務價值的業務目標。另外,(UML)演員則可與用例連接,以表示與系統交互的角色。
我們的 UML 建模工具允許您通過在 UML 類圖中對系統中的類、屬性和操作進行建模。UML 類圖是構建軟件系統所需的藍圖。程序員在類圖和類規範的幫助下編程。
通過對像或角色之間的消息傳遞,可視化用戶、系統和子系統之間的交互。如果類圖通過顯示其屬性和方法來表示類的框架,則 UML 序列圖通過表示要在方法體中填充的編程邏輯來完成類。
運行時對象之間的協作可以使用 UML 通信圖建模。在通信圖中,連接稱為生命線的對像以表示在執行交互期間的通信需求。您也可以在連接器添加消息,以列出從這些生命線的呼叫。
使用 UML 活動圖來模擬控制流。根據所涉及的參與者類型進行分區操作。
狀態機圖是事件驅動系統的關鍵設計模型。狀態機準確地顯示了對象的基本狀態以及狀態變化的觸發器,這有利於無差錯狀態機的開發。
組件圖用於顯示系統內的哪些小部分如何組合起來以形成較大的部件,或形成整個軟件系統。
使用 UML 部署圖為軟件組件的物理部署建模。在部署圖中,硬件組件(例如,web服務器、郵件服務器、應用服務器)被呈現為節點,其中在硬件組件內運行的軟件組件呈現為工件。
使用包圖管理大型項目的模型。包圖也可用於呈現子系統或模塊之間的結構和依賴性。
在 UML類 圖中查看分類器的實例的快照。與類圖類似,對像圖從原型角度展示了系統的靜態設計。
使用 UML 複合結構圖可視化類的內部結構或協作。使用 UML 複合結構圖從微觀角度對系統進行建模。
時序圖在給定的時間段內模擬對象的行為。它是一種常用的 UML 工具,用於設計實時和分佈式系統。只需拖動即可前後移動時間單位,計時框架會根據您的更改自動更新。
查看與 UML 交互概述圖的交互順序。交互概覽圖有助於表示涉及作為多個 UML 序列圖表呈現的多個交互的複雜場景。
以可視化方式定義項目中使用的定型。繪制定型圖,定義其標簽及其相互關系,如概括和關聯。指定背景顏色和圖標等格式選項。
在不同類型的項目工件之間建立內部鏈接。這些引用無論在 Visual Paradigm 或是生成的文件都有效。
保持軟件設計和業務文檔之間的參考,以幫助找出製定設計決策的原因。
瀏覽設計。形狀中那小標記表示該形狀已添加參考項目。
在富文本描述內插入模型元素引用。引用的模型元素將被鏈接並加亮。